Il 2022 per le biblioteche che aspettano con ansia l’International Games Day si preannuncia rivoluzionario: non più una settimana ma tutto il mese di novembre sarà dedicato infatti al gioco.
Per quelli di voi che si sono uniti a noi per l’International Games Day (IGD) e Week (IGW) in passato, questa estensione della manifestazione vuole essere un riconoscimento e un’opportunità in più per mostrare e raccontare al pubblico il ruolo che il gioco ha all’interno delle nostre comunità e dei nostri servizi bibliotecari.
Come ogni anno vi chiediamo, se pensate comunque di aderire, anche senza ancora avere una programmazione precisa o l’idea se proporre giochi in presenza, iniziative in rete, tutorial, bibliografie, concorsi, ecc., di preiscrivervi al più presto compilando il modulo che trovate qui: https://forms.gle/CkVhfu1yLNFKZViD7, per darci modo di poter collaborare con gli sponsor di quest’anno e per poter programmare le iniziative che come Gruppo di lavoro sul gaming stiamo predisponendo. Vi ricordiamo inoltre che, come per gli anni scorsi, occorre iscriversi anche sul sito internazionale all’indirizzo https://games.ala.org/international-games-month/, cliccando sul link “Register here”.
Visto il successo degli incontri virtuali degli scorsi anni, vi anticipiamo che anche per questo 2022 sono allo studio videointerviste che potranno coinvolgere bibliotecari (ma anche appassionati, educatori, insegnanti, ecc.) sulle tematiche del gaming, videogaming, coding, app e tanto altro ancora.
Grazie agli sponsor – Asmodee, Babalibri, CreativaMente, dvGiochi, ed Erickson – che, anche in questa edizione 2022 dell’IGD (ora International Games Month), hanno risposto alla chiamata, il gruppo sul gaming in biblioteca ha deciso di mettere alla prova le istituzioni, per la distribuzione dei giochi, usando la formula assai nota del “click day”; completando il form con i dati della biblioteca, le più veloci potranno accaparrarsi 3 giochi, tra quelli messi a disposizione.
Sarà consentita solo un’istanza a biblioteca. Per inserire la richiesta occorre essere già iscritti nell’elenco nazionale e nazionale delle biblioteche che aderiscono ad IGM2022 (https://internationalgamesdayitalia.wordpress.com/2022/09/20/adesione-allinternational-games-month-your-library-2022/).
AGGIORNAMENTO “CLICK DAY”
Avete superato ogni nostra più rosea aspettativa sommergendoci di adesioni. Abbiamo sponsor generosi che ci supportano ma non riusciremmo a soddisfare tutte le possibili richieste in arrivo nei prossimi giorni. Purtroppo siamo costretti a chiudere questo click day per eccesso di richieste.
Come da comunicazione invieremo/faremo avere (anche con la collaborazione delle sezioni regionali) 3 giochi alle prime biblioteche che hanno inserito la richiesta (che si siano anche regolarmente registrate). Le biblioteche che non riusciremo ad accontentare potranno vantare la precedenza gli anni prossimi. Grazie davvero di cuore per condividere con noi la nostra missione per diffondere il gaming in biblioteca. I giochi saranno distribuiti in collaborazione con le sezioni regionali AIB e i membri del Gruppo gaming in biblioteca di AIB.
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